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卡牌游戏的两种极限模式?

 卡牌资讯     |      2019-12-21 13:30
       本人喜欢玩各种卡牌类游戏。喜欢收集游戏中的各种角色,并发挥其它们的特点,从而产生化学反应,变成更强大的阵容。这是我喜欢玩卡牌类游戏的主要原因。

       市面上卡牌类游戏,主要有两种模式,第一种是,收集养成类模式,主要代表是阴阳师,魔灵召唤等,这类游戏的平衡性做得比较好,同时每个角色的作用明显,它更多的在于你花时间去培养,去升级,同时去提高他们的装备,比如说阴阳师的御魂,魔灵召唤中符文。这类游戏的平衡性做的好,同时提升角色的方式少,需要时间的积累。这类游戏讲究的是一个阵容的搭配,和创造新的角色卡牌从而增加游戏性的一种玩法。
       如果做得好的话,会更吸引到广大的用户去玩,因为它既满足了游戏给人带来的乐趣,角色的不断强大保持着游戏的寿命,同时多样的阵容搭配以及持续不断地可提升的空间,让这类优秀的游戏能够活得很长。

       另一种极限流派,更具体的说是数据流,它有明显的战力数值,能够让你去知道你提升了多少,满足是视觉的一种效果。同时他整个提升角色的方式多种多样多至10多种,比如说装备,觉醒,强化,修炼,突破等等